`

[转]Socket实现C++与Flex通信

    博客分类:
  • C++
c++ 
阅读更多

下面是在flex下的客户端:

 

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="initApp()">  
  3.   
  4.   
  5. <mx:Script>  
  6.  <![CDATA[  
  7.   import flash.events.SecurityErrorEvent;  
  8.   import flash.events.IOErrorEvent;  
  9.   import flash.events.ProgressEvent;  
  10.     
  11.   import flash.net.Socket;  
  12.     
  13.   import flash.utils.ByteArray;  
  14.     
  15.   private var socket:Socket = new Socket();  
  16.   internal function initApp():void  
  17.   {  
  18.    socket.addEventListener(Event.CLOSE,closeHandler);  
  19.    socket.addEventListener(Event.CONNECT,connectHandler);  
  20.    socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,ioErrorHandler);  
  21.    socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,securityErrorHandler);  
  22.    socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,socketDataHandler);  
  23.   }  
  24.     
  25.   internal function closeHandler(evt:Event):void  
  26.   {  
  27.    output("connect fail and close");  
  28.   }  
  29.     
  30.   internal function connectHandler(evt:Event):void  
  31.   {  
  32.    output("connect success");  
  33.   }  
  34.     
  35.   internal function ioErrorHandler(evt:IOErrorEvent):void  
  36.   {  
  37.    output("io error:"+evt.text);  
  38.   }  
  39.     
  40.   internal function securityErrorHandler(evt:SecurityErrorEvent):void  
  41.   {  
  42.    output("security error :"+evt.text);  
  43.   }  
  44.     
  45.   internal function doConnect():void  
  46.   {  
  47.    var server:String = server_txt.text;  
  48.    var port:Number =Number(port_txt.text);  
  49.      
  50.    socket.connect(server,port);  
  51.      
  52.   }  
  53.     
  54.   internal function socketDataHandler(evt:ProgressEvent):void  
  55.   {  
  56.    var msg:String;  
  57.    while(socket.bytesAvailable)  
  58.    msg+=socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable,"utf8");  
  59.    var arr:Array = msg.split('\n');  
  60.    for(var i:int=0;i<arr.length;i++)  
  61.    {  
  62.     if(arr[i].length>1)  
  63.     {  
  64.      var myPattern:RegExp=/\r/;  
  65.      arr[i]=arr[i].replace(myPattern,'');  
  66.      output(arr[i]);  
  67.     }  
  68.    }  
  69.   }  
  70.     
  71.   internal function sendMessage(msg:String):void  
  72.   {  
  73.    var message:ByteArray = new ByteArray();  
  74.    message.writeUTFBytes(msg+"\r\n");  
  75.     socket.writeBytes(message);  
  76.     socket.flush();  
  77.   }  
  78.     
  79.   internal function output(msg:String):void  
  80.   {  
  81.    msg=msg+"\n";  
  82.    output_txt.text+=msg;  
  83.   }  
  84.     
  85.  ]]>  
  86. </mx:Script>  
  87. <mx:Panel x="368" y="25" width="360" height="336" layout="absolute" title="输出信息">  
  88.  <mx:TextArea x="10" y="77" width="100%" height="213" id="output_txt"/>  
  89.  <mx:TextInput x="23" y="37" id="input_txt" text="输入信息" enter="sendMessage(input_txt.text)"/>  
  90.  <mx:Button x="246" y="37" label="发送" click="sendMessage(input_txt.text)"/>  
  91.    
  92. </mx:Panel>  
  93.  <mx:Panel x="40" y="78" width="250" height="200" layout="absolute" title="登陆窗口">  
  94.   <mx:Label x="10" y="10" text="服务器地址"/>  
  95.   <mx:TextInput x="73" y="8" width="147" id="server_txt" text="127.0.0.1"/>  
  96.   <mx:Label x="10" y="51" text="端口"/>  
  97.   <mx:TextInput x="73" y="49" width="147" id="port_txt" text="80"/>  
  98.   <mx:Button x="73" y="109" label="连接" click="doConnect()"/>  
  99.  </mx:Panel>  
  100. </mx:Application> 

下面是c++服务器端:

Cpp代码 复制代码 收藏代码
  1. // server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。  
  2. //  
  3.   
  4. #include "stdafx.h"  
  5.   
  6.   
  7. #include <winsock2.h>  
  8.   
  9.   
  10. #include <windows.h>  
  11.   
  12. #include <iostream>  
  13.   
  14. using namespace std;  
  15.   
  16. #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
  17.   
  18.    
  19.   
  20. void main(){   
  21.   
  22.  WORD wVersionRequested;  
  23.   
  24.  WSADATA wsaData;  
  25.   
  26.  int err;  
  27.   
  28.  short port=80;//端口号  
  29.   
  30.    
  31.   
  32.  wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );  
  33.   
  34.    
  35.   
  36.  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//初始化套接字  
  37.   
  38.  if ( err != 0 )  
  39.   
  40.  {  
  41.   
  42.     return;  
  43.   
  44.  }  
  45.   
  46.    
  47.   
  48.  if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )  
  49.   
  50.  {  
  51.   
  52.     WSACleanup( );  
  53.   
  54.     return;  
  55.   
  56.  }  
  57.   
  58.    
  59.   
  60.  SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字  
  61.   
  62.  SOCKET sockConn;//用来和客户端通信的套接字  
  63.   
  64.    
  65.   
  66.  SOCKADDR_IN addrSrv;//用来和客户端通信的套接字地址  
  67.   
  68.    
  69.   
  70.  addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);  
  71.   
  72.  addrSrv.sin_family=AF_INET;  
  73.   
  74.  addrSrv.sin_port=htons(port);  
  75.   
  76.    
  77.   
  78.  bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//绑定端口  
  79.   
  80.    
  81.   
  82.  listen(sockSrv,5);//侦听  
  83.   
  84.    
  85.   
  86. printf("Server %d is listening......\n",port);  
  87.   
  88.    
  89.   
  90.  SOCKADDR_IN addrClient;  
  91.   
  92.    
  93.   
  94.  int len=sizeof(SOCKADDR);  
  95.   
  96.    
  97.   
  98. char buf[4096];//接收的数据  
  99.   
  100. char rbuf[100]="成功";//返回的数据  
  101.   
  102.    
  103.   
  104.  while(1)  
  105.   
  106.  {  
  107.   
  108.         //接受连接  
  109.   
  110.          sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);  
  111.   
  112.          printf("Accept connection from %s\n",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  
  113.   
  114.    
  115.   
  116.          //接收数据  
  117.   
  118.          int bytes;  
  119.   
  120.          if((bytes=recv(sockConn,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR){  
  121.   
  122.               printf("接收数据失败!\n");  
  123.   
  124.               exit(-1);  
  125.   
  126.          }  
  127.   
  128.          buf[bytes]='\0';  
  129.   
  130.          printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),buf);  
  131.   
  132.    
  133.   
  134.          //发送数据  
  135.   
  136.         if(send(sockConn,rbuf,strlen(rbuf)+1,0)==SOCKET_ERROR){  
  137.   
  138.               printf("发送数据失败!");  
  139.   
  140.               exit(-1);  
  141.   
  142.          }  
  143.   
  144.         printf("Message to %s: %s\n",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),rbuf);  
  145.   
  146.    
  147.   
  148.         //清理套接字占用的资源  
  149.   
  150.         closesocket(sockConn);  
  151.   
  152.  }  
  153.   
  154. }  
分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics